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Juegos

Ballistic Moon se despide: el estudio de Until Dawn ya no existe

Ballistic Moon, el estudio responsable del remake de Until Dawn para PS5 y PC, ha confirmado su cierre definitivo. La compañía británica, formada por veteranos de la industria, no logró sostener su estructura tras el lanzamiento del proyecto. Su desaparición se suma a una ola de cierres que sacude al sector en 2026.
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La industria del videojuego atraviesa uno de sus periodos más inestables de los últimos años. Ahora se suma un nuevo nombre a la lista de estudios que han desaparecido: Ballistic Moon, responsable del remake moderno de Until Dawn.

El estudio británico, fundado por veteranos de la industria procedentes de Supermassive Games, ha cesado oficialmente sus operaciones pocos meses después del lanzamiento de su proyecto más importante. La noticia confirma lo que muchos analistas ya intuían: el mercado actual es cada vez más difícil para los estudios de tamaño medio.

Según documentos del registro empresarial británico, el proceso de cierre se produjo de forma sorprendentemente rápida.

Una disolución que se resolvió en pocos meses

Los registros oficiales muestran una cronología que refleja lo rápido que se produjo la caída del estudio.

  • Noviembre de 2025: apenas un mes después del lanzamiento del remake de Until Dawn, la compañía solicitó su retirada del registro empresarial.

  • 21 de enero de 2026: la solicitud fue procesada oficialmente.

  • 2 de febrero de 2026: la disolución de la empresa se hizo efectiva.

La rapidez del proceso sugiere que la situación financiera del estudio ya era complicada incluso antes del lanzamiento del juego.

Un remake que no logró entusiasmar al público

El remake de Until Dawn fue concebido como una actualización para aprovechar el hardware de nueva generación, incluyendo PlayStation 5 y su lanzamiento en PC a través de Steam.

Sin embargo, la recepción del proyecto fue más fría de lo esperado.

Una de las críticas más repetidas fue la falta de cambios significativos respecto a la versión original de PlayStation 4. Muchos jugadores consideraron que las mejoras gráficas no justificaban el precio del remake, especialmente cuando el título original seguía siendo perfectamente jugable.

Además, el lanzamiento en PC no consiguió atraer el volumen de ventas que algunos analistas esperaban.

La sombra de Supermassive Games

Ballistic Moon fue fundada por antiguos miembros de Supermassive Games, responsables del título original de Until Dawn y de la serie The Dark Pictures Anthology.

Aunque el estudio contaba con experiencia en el género de terror narrativo, nunca logró establecer una identidad propia claramente diferenciada de su antigua compañía. Mientras tanto, Supermassive continúa expandiendo su catálogo con nuevas entregas dentro de ese mismo estilo de juego.

Un sector cada vez más difícil para los estudios medianos

El cierre de Ballistic Moon refleja una tendencia que se está repitiendo en toda la industria. El aumento de los costes de desarrollo, la presión de las grandes editoras y la competencia en el mercado digital están poniendo en riesgo a muchos estudios independientes o de tamaño medio.

Según análisis publicados en medios especializados como Kotaku, 2026 está siendo un año especialmente duro para equipos que dependen de un único gran proyecto para sobrevivir.

El futuro de Until Dawn

Con el cierre del estudio, surge una pregunta inevitable: ¿quién se encargará ahora del mantenimiento técnico del remake?

La propiedad intelectual pertenece a Sony Interactive Entertainment, por lo que lo más probable es que PlayStation Studios asuma el soporte futuro del juego o lo delegue en otro equipo interno.

Mientras tanto, la desaparición de Ballistic Moon se suma a una lista creciente de estudios que no han logrado sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo. Un recordatorio de que, incluso en una industria multimillonaria, el éxito de un solo proyecto ya no garantiza la estabilidad a largo plazo.

Fuente: Kotaku.

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