La industria del videojuego atraviesa uno de sus periodos más inestables de los últimos años. Ahora se suma un nuevo nombre a la lista de estudios que han desaparecido: Ballistic Moon, responsable del remake moderno de Until Dawn.
El estudio británico, fundado por veteranos de la industria procedentes de Supermassive Games, ha cesado oficialmente sus operaciones pocos meses después del lanzamiento de su proyecto más importante. La noticia confirma lo que muchos analistas ya intuían: el mercado actual es cada vez más difícil para los estudios de tamaño medio.
Según documentos del registro empresarial británico, el proceso de cierre se produjo de forma sorprendentemente rápida.
Una disolución que se resolvió en pocos meses
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Noviembre de 2025: apenas un mes después del lanzamiento del remake de Until Dawn, la compañía solicitó su retirada del registro empresarial.
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21 de enero de 2026: la solicitud fue procesada oficialmente.
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2 de febrero de 2026: la disolución de la empresa se hizo efectiva.
La rapidez del proceso sugiere que la situación financiera del estudio ya era complicada incluso antes del lanzamiento del juego.
Un remake que no logró entusiasmar al público
El remake de Until Dawn fue concebido como una actualización para aprovechar el hardware de nueva generación, incluyendo PlayStation 5 y su lanzamiento en PC a través de Steam.
Sin embargo, la recepción del proyecto fue más fría de lo esperado.
Una de las críticas más repetidas fue la falta de cambios significativos respecto a la versión original de PlayStation 4. Muchos jugadores consideraron que las mejoras gráficas no justificaban el precio del remake, especialmente cuando el título original seguía siendo perfectamente jugable.
La sombra de Supermassive Games
Ballistic Moon fue fundada por antiguos miembros de Supermassive Games, responsables del título original de Until Dawn y de la serie The Dark Pictures Anthology.
Aunque el estudio contaba con experiencia en el género de terror narrativo, nunca logró establecer una identidad propia claramente diferenciada de su antigua compañía. Mientras tanto, Supermassive continúa expandiendo su catálogo con nuevas entregas dentro de ese mismo estilo de juego.
🚨 OFICIAL 🚨
El estudio Ballistic Moon ha cerrado sus puertas.
Ellos estuvieron detrás del remake de Until Dawn. pic.twitter.com/oFKGG0uKjE
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) March 9, 2026
Un sector cada vez más difícil para los estudios medianos
El cierre de Ballistic Moon refleja una tendencia que se está repitiendo en toda la industria. El aumento de los costes de desarrollo, la presión de las grandes editoras y la competencia en el mercado digital están poniendo en riesgo a muchos estudios independientes o de tamaño medio.
El futuro de Until Dawn
Con el cierre del estudio, surge una pregunta inevitable: ¿quién se encargará ahora del mantenimiento técnico del remake?
La propiedad intelectual pertenece a Sony Interactive Entertainment, por lo que lo más probable es que PlayStation Studios asuma el soporte futuro del juego o lo delegue en otro equipo interno.
Mientras tanto, la desaparición de Ballistic Moon se suma a una lista creciente de estudios que no han logrado sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo. Un recordatorio de que, incluso en una industria multimillonaria, el éxito de un solo proyecto ya no garantiza la estabilidad a largo plazo.