La calidad de los efectos especiales fue una de las cosas que más nos gustó de Star Wars: The Force Awakens. Esa perfecta combinación de efectos prácticos con CGI y el nivel de detalle de los objetos generados por ordenador le ha valido al equipo de VFX una nominación al Oscar. Así es como se hicieron esos efectos.

El productor de efectos visuales Mike Seymour se ha puesto delante de las c√°maras para entrevistar al equipo de Industrial Light & Magic, la compa√Ī√≠a de efectos especiales que fund√≥ George Lucas en 1975 y pas√≥ a formar parte de Disney con la adquisici√≥n de Lucasfilm en 2012. En dos reportajes distintos podemos ver c√≥mo se hicieron las escenas de acci√≥n, los entornos detallados de la pel√≠cula y el dise√Īo de las distintas razas y especies de la galaxia.

En este primer reportaje para WIRED, Mike explica la tecnolog√≠a puntera de captura de movimiento que hizo posible el realismo en personajes como Maz Kanata, interpretado por Lupita Nyong‚Äôo. El desarrollo del personaje empez√≥ con el dise√Īo de una maqueta, que esculpieron y escanearon para que pudiera cobrar vida a trav√©s de la actriz mexicana.

En este otro reportaje, mucho m√°s extenso, Seymour habla con los supervisores de efectos visuales, animaci√≥n y entornos de la pel√≠cula sobre el dise√Īo de algunas de las escenas m√°s √©picas y c√≥mo consiguieron combinar realidad con animaci√≥n para que sali√©ramos del cine entusiasmados. El 28 de febrero descubriremos si se llevan el Oscar. [v√≠a WIRED, fxguide]

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