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Juegos

Destiny 2 se vacía mientras Bungie mira hacia el futuro: Marathon podría marcar el destino del estudio

El histórico looter-shooter de Bungie atraviesa uno de los momentos más delicados de su historia. Destiny 2 ha registrado una caída drástica de jugadores en Steam mientras el estudio centra gran parte de sus recursos en Marathon, su nuevo proyecto multijugador.
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Durante casi diez años, Destiny 2 ha sido uno de los pilares del género looter-shooter. Su mezcla de acción cooperativa, expansión constante del universo narrativo y eventos en vivo logró mantener una comunidad fiel durante años. Sin embargo, el panorama actual muestra un escenario muy diferente. Los datos recientes de actividad apuntan a una caída significativa de jugadores, justo cuando Bungie concentra su atención en su próximo gran proyecto: Marathon. La situación ha sido ampliamente comentada por medios especializados del sector, incluidos análisis citados por Kotaku.

Destiny 2 toca mínimos históricos en Steam

Los números reflejan una caída llamativa en la actividad del juego en Steam. Según varios análisis recientes, la concurrencia simultánea ha descendido desde cifras cercanas a 70.000 jugadores activos a menos de 9.000 usuarios en determinados momentos.

Este descenso representa una reducción muy pronunciada de la comunidad activa, especialmente si se compara con el entusiasmo que despertó la expansión The Final Shape, considerada durante su lanzamiento como uno de los capítulos más importantes de la saga.

El problema no parece ser únicamente el paso del tiempo. Parte de la comunidad señala el agotamiento del modelo de actualizaciones, la repetición de contenidos y la sensación de que el estudio ha desplazado su atención hacia nuevos proyectos.

Marathon aparece como la gran apuesta de Bungie

Mientras la actividad en Destiny 2 disminuye, la mirada del estudio se dirige cada vez más hacia Marathon, un nuevo shooter multijugador que apuesta por el formato PvPvE de extracción, uno de los géneros más competitivos del mercado actual.

En su ventana inicial de interés, el juego ha logrado atraer una base estimada de entre 45.000 y 60.000 jugadores, cifras respetables pero todavía lejos del impacto que Bungie necesita para convertirlo en su próximo gran fenómeno.

La apuesta es estratégica. Bungie intenta abrir una nueva etapa con una propiedad intelectual distinta, algo que no ocurría desde el nacimiento del universo Destiny hace casi una década.

El retraso de contenido agrava el problema

Uno de los golpes más duros para la comunidad llegó con el retraso de la actualización Shadow and Order, inicialmente prevista para marzo y ahora pospuesta hasta junio de 2026.

Según el estudio, el cambio responde a una revisión profunda del contenido y a la incorporación de mejoras de calidad de vida. Sin embargo, para muchos jugadores la lectura es distinta: el desarrollo activo del juego parece haber pasado a un segundo plano.

Este retraso ha provocado uno de los periodos de sequía de contenido más largos en la historia reciente del título.

El futuro del universo Destiny

La situación actual abre varias incógnitas sobre el futuro de la saga. Algunos rumores dentro de la industria apuntan a que Bungie podría estar preparando una reinvención completa del universo con un hipotético Destiny 3, aunque no existe confirmación oficial.

Por ahora, lo único claro es que el estudio se encuentra en un momento de transición. Destiny 2 sigue siendo uno de los nombres más importantes del shooter moderno, pero la atención del estudio está claramente dividida entre mantener viva una franquicia veterana y lanzar una nueva apuesta capaz de sostener la próxima década.

El desenlace dependerá de una pregunta clave: si Marathon logra convertirse en el próximo gran fenómeno multijugador o si, por el contrario, Bungie deberá volver a apoyarse en el universo que definió su última década.

Fuente: Kotaku.

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