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Esta variante del druida en Diablo IV hace más de dos mil millones de puntos de daño por ataque

Druida y hombre lobo con desgarrar y garra de tormenta hacen un build básicamente imparable

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Image: Blizzard

Diablo IV es un juego que va básicamente de matar muchos enemigos para hacerte más fuerte y matar mejor a más enemigos. Nada en contra de esto, pero hay jugadores que exprimen esta lógica hasta extremos absolutamente inimaginables. Es el caso del druida que hace dos mil millones de puntos de daño.

No, no es una errata. Todo empezó con una captura de pantalla compartida por el streamer Moxsy el pasado 7 de julio. Moxy logró superar los mil millones de puntos de daño inflingidos a algún desventurado demonio que pasaba por allí. El vídeo no tardó en hacerse viral y otros jugadores comenzaron a experimentar con la misma técnica.

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Al día siguiente Moxsy ya iba por los 1.800 millones de puntos de daño. Poco después Boiler, mienbro del equipo Maxroll sobrepasó la barrera de los 2.000 millones de puntos. Otro jugador llamado SquishyWarrior943 ha superado los cinco mil millones.

Gif: Moxsy / YouTube / Kotaku
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¿Cómo es posible? Moxsy explica la técnica en este vídeo de YouTube. Todo gira alrededor del aspecto garra de tormenta que hace que se sume un porcentaje del daño a los críticos en forma de daño eléctrico. Si usamos algún objeto que siempre haga críticos y desgarrar para que se aplique el doble de daño a enemigos vulnerables lo que resulta es un multiplicador total que cuadruplica el daño y encima lo aplica varias veces.ç

1.8 BILLION DAMAGE SHRED! FASTEST BUILD IN DIABLO! // Diablo 4 Lightning Shred Druid 2.0

El truco se puede combinar con más técnicas igualmente insidiosas y salvajes, pero todo indica que no durará mucho. El daño es demasiado exagerado como para que Blizzard lo permita mucho tiempo. Lo que parece bastante claro es que los druidas son los reyes de la masacre en Diablo IV.