Normalmente, los interfaces que aparecen en las pantallas de las pel√≠culas de ciencia-ficci√≥n son un simple adorno, pero en The Martian son algo m√°s. La nueva pel√≠cula de Ridley Scott cuenta la historia de un astronauta atrapado en Marte, y lo que sale en las pantallas debe ser algo m√°s que atrezzo. Este v√≠deo los re√ļne todos.

El problema de The Martian es que lo que sale en las pantallas debe ser cre√≠ble y, al mismo tiempo, servir de soporte a la narrativa. La pel√≠cula se desarrolla en un futuro a 20 a√Īos vista, as√≠ que Ridley Scott y el dise√Īador Arthur Max colaboraron con la NASA y la Agencia Espacial Europea para tratar de crear unos interfaces gr√°ficos que no solo fueran realistas, sino tambi√©n realmente bonitos.

El resultado de ese trabajo son m√°s de 400 pantallas, muchas de las cuales muestran elementos interactivos. Solo en la sala de control de la NASA que aparece en la pel√≠cula hay 85 de ellas. Este v√≠deo de Territory Studio las re√ļne todas. [v√≠a Territory Studio]

El vídeo no revela detalles importantes de la trama, pero sí tiene algunos spoilers menores. Poco más de lo que hayas podido ver ya en los tráilers.

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