Si compras la Xbox One vas a pasar muchas horas pegado a él así que conviene que sepas que tendrás entre las manos. Aunque la apariencia es muy parecida a la del mando de la Xbox actual, el nuevo mando de Microsoft tiene muchas sorpresas en el interior. Major Nelson ha resumido alguno de sus detalles:

  • Gatillos con feedback. Esta es posiblemente la caracterĂ­stica más conocida. Los gatillos superiores tienen sus propios motores de vibraciĂłn y transmitirán mejor sensaciĂłn a los jugadores. Si un giro es más difĂ­cil en un juego de carreras, por ejemplo, lo notaremos en cada curva.
  • Suena mejor. El ancho de banda para la voz de los auriculares con micrĂłfono ha crecido y eso quiere decir que ahora la comunicaciĂłn por voz en partidas multijugador tiene mucha más calidad.
  • Mandos analĂłgicos más cĂłmodos. Los dos mandos analĂłgicos para pulgares son mucho más precisos y cĂłmodos y necesitan un 25% menos de fuerza para moverse. Tienen una textura rugosa para que sea más fácil agarrarlos.
  • Nueva cruceta direccional. Recupera el diseño clásico de las crucetas para mandos de videojuegos, con sĂłlo una cruz visible que hace más fácil pulsar en los vectores principales (arriba, abajo, derecha e izquierda), lo que ayuda en juegos de lucha, por ejemplo, a la hora de hacer combos.
  • Botones. Están más juntos y no sobresalen tanto del mando. Esto facilita pasar de uno a otro con rapidez y moviendo mĂ­nimamente el pulgar.
  • ConexiĂłn. El mando usa infrarrojos para conectarse a la consola pero de forma un poco más avanzada que un mando a distancia, por ejemplo. Puede detectar el orden de los jugadores y ajustar la pantalla partida en partidas multijugador, por ejemplo, a la posiciĂłn que ocupa el jugador en el sofá.
  • Ahorro energĂ©tico. Cuando vemos pelĂ­culas el mando entra en un modo de ahorro de consumo energĂ©tico que conserva la baterĂ­a. Al moverlo o levantarlo de la mesa vuelve al modo de consumo corriente.
  • Diseño. Microsoft ha probado el mando con un mayor rango de edades y tipos de mano para tratar de conseguir que la forma del controlador se adapte al milĂ­metro a cualquier jugador. Gracias a este nuevo diseño es más cĂłmodo jugar durante largos periodos de tiempo.
  • Gatillos y bumpers en ángulo. Se ha modificado el ángulo de estos botones. Puede parecer trivial, pero mejora el tiempo re respuesta y la comidad a la hora de usarlos.
  • BaterĂ­a. Ahora las baterĂ­as -dos pilas AA recargables- están integradas dentro del mando, en lugar de usar un compartimento externo. El mando puede usarse tanto en modo inalámbrico como cableado, con un cable Mini USB. [Major Nelson]

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