En cualquier velada tradicional de artes marciales mixtas, el pesaje es una especie de frontera. Los luchadores cumplen con la báscula, posan frente a frente, llega la última mirada al rival y, unas horas después, solo queda entrar en la jaula.
En Phygital Fighting, la historia tiene una parada adicional bastante extraña: antes de intercambiar golpes de verdad, los rivales tendrán que enfrentarse con un mando entre las manos.
Este viernes 7 de agosto se celebró en Astana el pesaje oficial de los participantes, dejando los primeros cara a cara antes de una competición que se resolverá por completo mañana, sábado 8 de agosto. Será una jornada de 12 enfrentamientos en el Qazaqstan Athletics Sports Complex y pondrá en juego una bolsa de premios de 500.000 dólares. La propia organización sitúa Phygital Fighting exclusivamente en el calendario competitivo del 8 de agosto.
Las fotografías del pesaje dejan además una imagen que ayuda a entender la rareza del formato: esos mismos atletas que hoy se observaron frente a frente mañana deberán medirse dos veces. Una virtualmente. La otra, sin píxeles de por medio.
Fatal Fury primero, tres asaltos de MMA después

Phygital Fighting es probablemente una de las expresiones más literales de la filosofía de los Games of the Future. No se trata de disputar un torneo de videojuegos y, por separado, una competición de MMA. Ambas cosas forman una misma pelea y entregan puntos para un mismo resultado.
La primera fase utiliza Fatal Fury: City of the Wolves, el juego de lucha de SNK elegido como título oficial para Astana 2026. Los dos atletas se enfrentan en una serie al mejor de cinco: el primero que consigue tres victorias termina la fase digital. Cada victoria concede dos puntos, por lo que es posible llegar al octágono con hasta seis puntos acumulados.
Y entonces cambia todo.
Los mismos dos competidores pasan al terreno físico para disputar una pelea de MMA de tres asaltos de cuatro minutos. Una victoria antes del límite otorga siete puntos; una decisión unánime, seis; una decisión dividida o mayoritaria, tres; y un empate entrega un punto a cada luchador. Los puntos del videojuego y del combate físico terminan sumándose al total.
Eso significa que la partida no es un simple prólogo. Un atleta que domine Fatal Fury puede construir una ventaja importante antes de tocar la jaula, mientras que una finalización durante la fase física puede cambiar por completo un enfrentamiento que parecía encaminado después de la consola.
Doce peleas concentradas en apenas unas horas
El programa publicado para este sábado comienza a las 13:00, hora peninsular española, y se extiende hasta alrededor de las 21:00. Los cruces previstos son los siguientes:
- 13:00: Maksim Fuks vs Ivan Leonov
- 13:45: Mohammad Basem vs Artem Gudkov
- 14:30: Ivan Arkhipov vs Yuriy Chernyshev
- 15:15: Mahmoud Abdeen vs David Samuel
- 16:00: Andrey Vasilenko vs Khama Worthy
- 16:45: Rayan Atmani vs Ricardo Chavez
- 17:30: Temirkhan Temirkhanov vs Evgeny Tabarovsky
- 18:15: Bogdan Pshebelskiy vs Mukhamed-Afandi Asipov
- 19:00: Denis Zhukov vs Geraldo De Freiras
- 19:45: Vladislav Sukalenko vs Alexsandr Vasiliev
- 20:30: Nurzhigit Baimen vs Khalim Nazruloev
- 20:55: Rassul Khatayev vs Oleg Popov
Entre los participantes aparece además Future Nomads como representante de Kazajistán, uno de los equipos locales incluidos oficialmente en los Games of the Future de Astana.
La concentración del programa en una única jornada también convierte al Phygital Fighting en una disciplina distinta dentro del evento. No habrá varios días para corregir errores ni largas fases de grupos. La transición entre pantalla y octágono será rápida y cada punto tendrá peso inmediato.
KUZNYA llega a Astana con algo que todos los demás quieren: el título

Hay además un nombre que parte con una etiqueta inevitable: KUZNYA.
El equipo ganó el Phygital Fighting de los Games of the Future 2025 en Abu Dhabi, donde terminó en lo más alto de la clasificación por delante de Arm Fighting y Arabian Phantoms. Aquella competición también se decidió acumulando los puntos obtenidos por sus luchadores en las fases digital y física. KUZNYA terminó con 50 puntos y se llevó el título.
Ahora tendrá que defender ese estatus en Astana frente a una alineación completamente distinta y en un formato comprimido en apenas unas horas.
Y ahí está probablemente lo más interesante de lo que ocurrirá este sábado. Durante décadas, los videojuegos de lucha han intentado trasladar al mando la tensión de un combate real. Phygital Fighting hace el viaje contrario: obliga a un luchador real a demostrar que también sabe competir dentro del videojuego.
El pesaje de hoy dejó las primeras miradas. Mañana llegará lo extraño: después del cara a cara y antes de entrar al octágono, todavía quedará una pelea que ganar en la pantalla.
Galería de fotos del pesaje:








