Oscar Yasser ten√≠a solo una obsesi√≥n a los 16 a√Īos: jugar al Quake. Curiosamente, ah√≠ comenz√≥ todo. Como necesitaba un servidor dedicado para jugar online, cre√≥ una empresa de hosting. Luego llegar√≠a Atomix, que se convirti√≥ en la comunidad para jugadores m√°s grande de Latinoam√©rica. As√≠, 6 empresas, una detr√°s de otra hasta la actual, Unda, una especie de WhatsApp pero con v√≠deo. Gizmodo en Espa√Īol habl√≥ con Yasser sobre M√©xico, start-ups, Jap√≥n y el olvidado Super Mario.

Esta entrevista es parte de nuestras conversaciones peri√≥dicas con gente que tiene algo que decir en el mundillo de la tecnolog√≠a, dise√Īo, ciencia, arquitectura o videojuegos. Puedes leer la conversaci√≥n al completo debajo:

  • Nombre: Oscar Yasser / @akirareiko
  • Ocupaci√≥n: gamer y fundador de Atomix y Unda, entre otras compa√Ī√≠as.
  • Ubicaci√≥n: M√©xico DF.
  • Edad: 34 a√Īos.
  • Ordenador: MacBook Pro y MacBook Air.
  • M√≥vil: "tengo un Galaxy Note 3 y un iPhone 5s. He utilizado iPhone desde la primera generaci√≥n, pero ahora utilizo varios Android tambi√©n. El Note 3 me gusta, al principio me parec√≠a rid√≠culo esto de los phablets, pero ahora les he cogido cari√Īo.

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Gizmodo en Espa√Īol: Fundaste tu primera compa√Ī√≠a a los 17 a√Īos en M√©xico. ¬ŅC√≥mo lo hiciste y por qu√©?

Oscar Yasser: No era una empresa complicada, era solo hosting en Internet. Pero lo curioso es por qué lo hicimos. Estábamos muy metidos en temas de videojuegos y Linux y queríamos tener nuestro propio servidor online de Quake. Compramos un servidor, lo armamos, y conseguimos tenerlo online todo el día. El problema es que luego no teníamos dinero para pagarlo, éramos estudiantes. Así que empezamos a ofrecer hosting y poco a poco se convirtió en un negocio.

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Gizmodo en Espa√Īol: Emprendedor por amor a los videojuegos.

Oscar Yasser: S√≠, de hecho ese fue el germen de donde luego nacer√≠a Atomix, que se convirti√≥ en una la comunidad de videojuegos m√°s grande de Latinoam√©rica, justo ahora cumple 15 a√Īos.

Gizmodo en Espa√Īol: ¬ŅPor qu√© funcion√≥ tan bien Atomix?

Oscar Yasser: Llegamos casi los primeros. Ten√≠a 19 a√Īos cuando la fund√©. No hab√≠a apenas sitios sobre videojuegos en M√©xico, no ya en espa√Īol, casi tampoco en ingl√©s. De la noche a la ma√Īana pasamos a tener miles de visitantes, empez√≥ a crecer muy r√°pido. Esa fue una de las razones por las que dej√© la Universidad. Atomix pas√≥ de ser un site a convertirse en una editorial con 150 empleados. Luego las cosas no fueron tan bien, a partir del 2005 me qued√© con la parte original del negocio y me mud√© a Jap√≥n una temporada.

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Gizmodo en Espa√Īol: Ahora est√°s con Unda, una app de videomensajes, una especie de WhatsApp pero con v√≠deo. ¬ŅPara qu√© comunicarse con v√≠deos si lo podemos hacer con fotos y texto que es mucho m√°s r√°pido y conveniente?

Oscar Yasser: Sí, WhatsApp o Line son muy populares en todo el mundo, en Latinoamérica también, pero creo que no va a haber un servicio que lo domine todo. Para unos amigos usas Facebook, para otros Twitter, para otros Instagram, Hangouts, WeChat... etc. Por eso decidimos lanzar Unda. El texto es una tecnología que lleva mucho tiempo. Es muy eficiente, pero muy vieja. Las fotos han sido el siguiente paso, con Instagram o con Snapchat, y estamos convencidos de que el siguiente gran paso después de las fotos será el vídeo. Es decir, un mensaje de vídeo asíncrono, algo a mitad de camino entre el texto, la videollamada y las fotos.

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Gizmodo en Espa√Īol: ¬ŅC√≥mo est√° yendo el proyecto?

Oscar Yasser: No damos cifras totales, pero lanzamos a finales de junio y en las primeras semanas logramos m√°s de 10.000 registros. Ahora estamos creciendo mes a mes un 100% en registros y un 70% en usuarios activos. Esta semana justo hemos estrenado la aplicaci√≥n en Android, hasta ahora est√°bamos solo en iOS. En Latinoam√©rica, Brasil y M√©xico es donde tenemos m√°s usuarios, junto con Indonesia en Asia. Pero tambi√©n en Espa√Īa y EE.UU.

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Gizmodo en Espa√Īol: Con Unda hab√©is entrado en la aceleradora 500StartUps en Silicon Valley. ¬ŅCu√°l crees que es la clave para crear una empresa en Latinoam√©rica que a la vez funcione fuera, en EE.UU. y Europa?

Oscar Yasser: Creo que el principal problema en pa√≠ses como M√©xico o tambi√©n Espa√Īa es que la visi√≥n de los emprendedores de tecnolog√≠a suele ser muy local. Cada vez menos, pero sigue siendo as√≠. Tambi√©n se suele abusar del "yo tambi√©n", del "me too", de copiar lo que funciona fuera. No lo critico, creo que es muy bueno, pero no siempre.

Gizmodo en Espa√Īol: ¬ŅQu√© pa√≠s hispanohablante en Latinoam√©rica crees que es m√°s pujante ahora mismo en tecnolog√≠a y start-ups?

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Oscar Yasser: México desde luego no es el más pujante, probablemente no está ni en el top-3 de Latinoamérica. Si incluimos Brasil, allí están muy por delante en temas de comercio electrónico. Argentina, por ejemplo, tiene desarrolladores de mucho mayor nivel que en México. Aquí el problema creo necesitamos una mayor profesionalización de los proyectos, las ideas y los equipos.

Gizmodo en Espa√Īol: Windows Phone est√° funcionado muy bien en Latinoam√©rica, ya est√° por encima de iOS y BlackBerry. ¬ŅPor qu√©?

Oscar Yasser: Por el precio. Hay teléfonos Android muy baratos pero de pésima experiencia. Con Windows Phone tienes móviles de muy buena calidad por muy poco precio, como el Lumia 520. Por 200 dólares o menos tienes uno.

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Gizmodo en Espa√Īol: Como gamer, ¬ŅPlayStation 4 Xbox One?

Oscar Yasser: Reci√©n he comprado las dos, pero para mi el debate nunca ha sido sobre si gana una u otra. De hecho meter√≠a la Wii U tambi√©n. Cada una ofrece algo diferente, depende mucho de cada usuario. La decisi√≥n es muy sencilla: ¬Ņa qu√© quieres jugar? Dependiendo de eso, tendr√°s que escoger una u otra. El cat√°logo de Xbox One de salida es m√°s fuerte que el de Sony, que b√°sicamente sali√≥ solo con Killzone. Por lo dem√°s son muy similares, especialmente para los juegos multiplataforma. A√ļn as√≠, creo que el mejor juego de la temporada es Super Mario 3D World en la Wii U, y con mucha diferencia. Todo el mundo habla de Ps4 y Xbox One, pero Mario como juego est√° en otro nivel, y poca gente lo est√° disfrutando porque casi nadie tiene Wii U.

Foto 1: Campus Party México / Foto 2: Lion/Flickr