Resident Evil Requiem está lleno de puzles, llaves imposibles y mecanismos retorcidos. Eso es lo esperado. Lo que no lo es tanto es que, incluso semanas después del acceso anticipado y con analistas jugando desde antes del lanzamiento oficial, exista un rompecabezas que nadie ha logrado descifrar por completo.
Durante décadas, el futuro de la informática se ha imaginado como una carrera hacia chips cada vez más pequeños, rápidos y potentes. Pero ese futuro acaba de desviarse por completo del silicio. En un experimento que parece sacado de la ciencia ficción, Cortical Labs ha demostrado que un sistema formado por células cerebrales humanas vivas no solo puede interactuar con un videojuego, sino aprender a jugar a Doom en cuestión de días.
La industria del manga japonés atraviesa uno de sus momentos más delicados de los últimos años. Shogakukan, una de las editoriales más influyentes del país, se enfrenta a una crisis de credibilidad sin precedentes tras revelarse un caso de encubrimiento que ha provocado un boicot masivo por parte de algunos de sus autores más importantes.
A veces el cine de acción no necesita grandes giros ni universos compartidos. Basta una chispa y una cuenta atrás. En Actos de Violencia, esa chispa es un secuestro. Y lo que sigue es una carrera desesperada contra el tiempo en la que la ley avanza demasiado despacio y la familia decide actuar primero.
Cuando el mundo se apaga, lo primero que desaparece no es el arte. Es el orden. En Cazadores del fin del mundo —conocida internacionalmente como Afterburn—, la humanidad sobrevive diez años después de un evento solar catastrófico que borró la tecnología del planeta. Satélites inutilizados, redes eléctricas colapsadas, sistemas digitales reducidos a recuerdos. El fin no llegó con una explosión… sino con un apagón permanente.
Durante años ha sido uno de los grandes deseos de la comunidad. Ahora, por primera vez, deja de ser solo una especulación. Blizzard Entertainment ha confirmado oficialmente que está manteniendo conversaciones activas para expandir sus franquicias más populares —incluida Overwatch— al cine y la televisión.
Tras un febrero histórico marcado por el récord de Resident Evil Requiem, marzo llega dispuesto a confirmar que 2026 no es un año cualquiera. El calendario no solo concentra regresos muy esperados y secuelas de alto perfil, sino que marca algo aún más relevante: el inicio real del catálogo de la llamada “Nintendo Switch 2”.
El Steam Next Fest de 2026 llega a su fin dejando una sensación poco habitual incluso para este tipo de eventos: la de haber asistido a un auténtico escaparate del futuro inmediato del videojuego independiente. Tras probar decenas de demos, estas son las 10 propuestas que más nos han impresionado, ya sea por su originalidad, su acabado técnico o una jugabilidad que apunta directamente a convertirse en conversación recurrente en Steam.
Durante años, uno de los mayores enemigos de Escape From Tarkov no estaba dentro de sus mapas, sino antes de entrar en ellos. Largas colas, tiempos de espera impredecibles y sesiones que podían tardar más de diez minutos en arrancar formaban parte del ADN del juego. Eso acaba de cambiar.
Marathon es brutal. Y lo es a propósito. En el nuevo shooter de extracción de Bungie, encarnas a un trabajador desechable de una economía futurista, contratado por corporaciones ciberpunk para saquear una colonia espacial abandonada. Mueres, vuelves a intentarlo y mueres otra vez, todo mientras intentas escapar con datos, tecnología y equipo antes de que otro jugador haga lo mismo contigo.
Hay juegos que entienden la naturaleza como una amenaza constante. Otros, en cambio, la convierten en un refugio. Outbound pertenece claramente al segundo grupo. Durante el último Steam Next Fest, su demo se ha convertido en una de las más jugadas y comentadas, no por su dificultad ni por su ambición técnica, sino por algo mucho más simple y, quizá, más raro: su capacidad para invitarte a no hacer nada en particular.
Hay juegos que no solo envejecen: se convierten en cápsulas del tiempo. Lanzado en 1999 para la primera PlayStation, 70s-style Robot Anime Geppy-X fue durante décadas una rareza casi mítica fuera de Japón. Ahora, 27 años después, esa parodia exagerada y autoconsciente del anime de mechas de los años 70 está a punto de vivir su primer lanzamiento oficial internacional.
Hay decisiones en la industria del videojuego que dejan cicatrices difíciles de cerrar. Algunas se entienden con el tiempo; otras se convierten en debates eternos dentro de las comunidades. En el caso de Metal Gear Solid V, la sensación de que algo quedó incompleto ha acompañado a los jugadores durante años. Ahora, gracias al trabajo de un modder independiente, esa herida empieza a cerrarse de una forma tan inesperada como reveladora.
Mientras la atención suele centrarse en nuevas tarjetas gráficas, saltos de potencia y cifras de rendimiento, algunos de los cambios más decisivos del PC gaming ocurren lejos de los focos. Sin presentaciones espectaculares ni grandes titulares, una actualización de software puede redefinir cómo los juegos aprovechan el hardware durante años. Eso es exactamente lo que acaba de suceder con Microsoft y Direct3D 12.
Durante años fue una joya oculta del cine de ciencia ficción. No llenó salas, no generó una franquicia millonaria ni se convirtió en un fenómeno inmediato, pero dejó huella en quienes la descubrieron en el momento justo. Ahora, más de cuatro décadas después de su estreno, Starfighter: La aventura comienza regresa de forma inesperada con una secuela oficial que nadie veía venir.
Durante más de una década, G.I. Joe ha sido una de esas franquicias que parecía destinada a quedarse en el limbo. Reconocible, potente en concepto, pero incapaz de consolidarse como un fenómeno sostenido en cines. Ahora, sin grandes anuncios ni campañas ruidosas, Paramount Pictures ha decidido mover ficha. Y hay un detalle clave en su estrategia que podría cambiarlo todo.
Mientras una gran empresa de IA se retira por motivos éticos, otra refuerza su alianza con el Gobierno de Estados Unidos. La decisión reabre el debate sobre armas autónomas, vigilancia y responsabilidad tecnológica en un contexto de guerras activas y escasa supervisión política.
Durante un breve periodo en 2024, parecía que la industria había cruzado un punto de no retorno. Las exclusivas de consola se diluían, Microsoft llevaba sus juegos a casi cualquier plataforma y Sony abrazaba el PC como nunca antes. El futuro parecía inequívocamente multiplataforma.
Con la llegada de Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen a Nintendo Switch como parte del 30.º aniversario de la saga, miles de jugadores están regresando a Kanto… y chocando de nuevo con la decisión más clásica de todas. Bulbasaur, Charmander o Squirtle. Tres opciones. Tres estilos de juego. Y una duda que sigue viva décadas después.
Durante décadas, UNO ha sido sinónimo de sobremesas tensas, amistades al límite y discusiones eternas por un “+4” mal jugado. Pero ahora el caos cambia de escenario. El clásico juego de cartas ha dado un salto inesperado al metaverso y lo hace con una ambición clara: dejar de ser solo un juego de mesa para convertirse en una experiencia competitiva de acción.